Cartaventura : Lhassa

Cartaventura : Lhassa

10ans +
1à
6joueurs
30mn à 1h

12,00 

Cartaventura est une collection d’aventures narratives historiques au format poche. Construisez votre aventure à l’aide de cartes qui proposent différentes options. Voyagez, explorez, faites les bonnes rencontres afin d’offrir la meilleure fin possible au héros que vous incarnez !

EAN: 3770005767228 UGS : 3770005767228 Catégorie : Étiquettes : ,

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Cartaventura est une collection d'aventures narratives historiques au format poche. Construisez votre aventure à l’aide de cartes qui proposent différentes options. Voyagez, explorez, faites les bonnes rencontres afin d’offrir la meilleure fin possible au héros que vous incarnez !

Dans Lhassa, partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916.

Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information.

Cartaventura propose un tutoriel qui accompagne la première partie. Son système de jeu simple et inédit permet d'explorer le scénario plusieurs fois afin de découvrir tous les secrets du jeu. Grâce à ce qu'ils auront appris et à l'aide de choix différents, le ou les joueurs pourront optimiser leur aventure afin de découvrir toutes les fins possibles.

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LHASSA
Printemps 1916. Journaliste de guerre, vous venez de fuir l’enfer des tranchées. Traumatisé par l’expérience, vous partez en reportage vers des cieux plus cléments. Séduit par la lecture d’un ouvrage d’Alexandra David Neel relatant du Bouddhisme pratiqué en orient, vous décidez que votre périple suivra le sien. Le Sri Lanka, l’inde, le Tibet et, qui sait, peut-être aurez-vous l’occasion d’éclairer vos lecteurs sur la mystérieuse cité de Lhassa. Découvrez une partie du monde qui oscille entre réalités coloniales et sagesse orientales.

Saurez-vous retrouver le chemin du temple ou échapper aux griffes du tigre blanc ? Arriverez-vous à traverser l'Himalaya à pied ? Trouverez-vous Alexandra-David ou chercherez-vous un moyen d’apaiser vos cauchemars ?

Points forts : 

  • Collection de jeux de cartes narratifs et immersifs sur les traces de personnages historiques au format poche
  • Ensemble les joueurs construisent leur itinéraire en fonction de la cartographie révélée
  • Système de jeu inédit incitant à rejouer pour découvrir les différentes fins du scénario

Informations complémentaires

Poids 0,21 kg
Dimensions 11,1 × 11,1 × 3,5 cm
Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6

Illustateur(s)

Guillaume Bernon, Jeanne Landart

Age minimum

Récompense(s)

Nomination As d'Or Jeu de l'année 2022

Nombre de joueurs maximum

Durée

Auteur(s)

Arnaud Ladagnous, Thomas Dupont

Thème(s)

,

Langue(s)

Français

Mécanisme(s)

Editeur

Nombre de joueurs minimum

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